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炉石传说玩家总结新版本三处软硬bug,为 [复制链接]

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炉石传说拉斯塔哈大乱斗上线刚刚第三天,据牛牛的观察玩家们已经总结出了新版本三处软硬bug,其实有些问题的确是bug,但有些问题只能说是设计师的粗心大意或是态度敷衍,大家来公评一下吧。

龙鹰之神bug

有玩家反映,狂野模式中铜须+龙鹰之神的Combo存在问题,第二个炎魔之王召唤不出来而且双方会被直接卡掉线,牛牛已经看到不少狂野模式的玩家反映这个问题了,如果情况属实那这就没什么好争议的了,绝对是一个硬性的bug,就和前几个月伊利丹的掉线bug一样,但是这次会不会像上次一样不了了之、没有说法呢?

挑战模式背景图画错误

也许玩家们觉得一个bug不足以让官方重视问题,于是继续努力寻找问题,有玩家发现拉斯塔哈大乱斗的挑战模式背景图放错了,不是大乱斗的图而是纳克萨玛斯版本的图片,就是2周后开启那个文字版下方的背景图,说实话牛牛要是没人提醒我还真发现不了这个问题,这也就算个粗心大意的软bug吧,不过牛牛验证后发现如今这个图已经换回大乱斗了,现在是1周后开启。

两张原画神似镜像

玩家们还是觉得不太稳,这样就想让官方觉得游戏有Bug不太容易,于是又努力寻找问题,最后发现法师的灼烧和圣骑士的圣光闪现,这两张牌的原画简直就是敷衍玩家啊,只在颜色和面部细节做了微调,其他部分就和镜像似的刚好相反,这个态度可是不行的哦!哈哈哈,看的牛牛也是不得不服气啊,玩家们为了失忆真是煞费苦心了。

补偿卡包

五千金币、全服失忆,就是失忆这个梗的由来,指的是游戏出bug玩家要求炉石传说补偿,上次的安卓端更新bug补偿了5个卡包,其实炉石传说的玩家不怕游戏出bug,发家致富靠补偿那是几年来我们一直抱有的心态哈哈哈,玩家们为了失忆可谓是不辞辛劳的寻找游戏的瑕疵,这种敬业的玩家除了我们炉石传说哪个游戏还有啊?

其实牛牛觉得好多玩家也不一定就是真缺那几个卡包,也不一定是为了补偿才去寻找问题的,他们是真心喜欢炉石传说才会发现那些对战中发生的bug和背景图片的错误等问题,大家觉得牛牛说的对吗?

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